锦霞手游网,专业手游下载媒体门户网站! 排行榜单 推荐游戏 专辑推荐
当前位置: 首页 手游资讯 手游资讯

手游红利

手游创业前景如何

行业主要上市企业:目前国内游戏行业相关上市企业有腾讯控股(00700.HK)、网易(09999.HK)、世纪华通(002602.SZ)、三七互娱(002555.SZ)、完美世界(002624.SZ)、游族网络(002174.SZ)、巨人网络(002558.SZ)、盛天网络(300494.SZ)、姚记科技(002605.SZ)、电魂网络(603258.SZ)等。

本文核心数据:游戏市场细分市场份额、移动游戏市场销售收入、网页游戏市场销售收入、客户端游戏市场销售收入

移动游戏市场保持增长趋势

随着移动互联网以及智能移动终端设备在我国的快速发展,我国游戏市场规模持续增长,其中移动游戏的快速发展远超端游和页游,自2016年移动游戏反超端游之后,我国游戏市场逐步确立了以发展移动游戏为主的发展态势。

2021年中国移动游戏市场销售收入占市场总收入的76.06%;客户端游戏市场收入占比19.83%;网页游戏市场收入占比2.03%。

具体来看,中国移动游戏市场近年来始终保持着高速增长的趋势。2021年中国移动游戏市场实际销售收入2255.38亿元,较2020年增加了158.62亿元,同比增长7.57%,较2020年增速有所下降。增速下降的主要原因是2021年移动游戏市场上上线的新产品较少,主要依靠旧款产品在增加流水,过去产品带动消费能力在逐渐减弱。

移动游戏的高速增长主要得益于用户规模的爆发式增长。2014年以来,我国移动游戏用户规模持续上升,但受到人口结构规模和容量区域饱和的影响,移动游戏用户规模增速逐渐下降。2021年,我国移动游戏用户规模达到6.56亿人,同比增长0.23%。

客户端游戏近三年首次出现增长趋势

随着我国移动游戏市场的快速发展,端游和页游的发展均受到较大程度的冲击,其中端游相较于页游情况略好,整体仍保持震荡走势。2021年中国客户端游戏市场销售收入588亿元,同比增长5.15%,近三年内首次实现增长。增长的主要原因是2021年新上线的客户端产品表现出色,使得用户使用习惯回归。

网页游戏市场延续下降趋势

由于网页游戏开服数量持续减少,同时在客户端游戏和移动游戏市场的挤压下,网页游戏市场规模持续萎缩。2021年,中国网页游戏实现收入60.30亿元,同比下降20.74%,连续五年下降。

从自主研发游戏占全游戏市场收入的比重来看,我国自主研发游戏市场份额持续提升,到2021年,我国自主研发游戏占国内市场的比重已提升至86.28%。

整体来看,近年来客户端和网页游戏市场规模逐渐缩小。随着智能手机的普及和5G网络的发展,移动游戏占整体游戏市场份额不断增长,已经占据了游戏行业的主导地位。中国移动游戏行业在疫情期间实现快速增长,后疫情时期,其有望借助良好的势头继续实现市场扩展。

以上数据参考前瞻产业研究院《中国网络游戏行业商业模式创新与投资机会分析报告》。。

手游助攻业绩飘红 游戏公司还有什么新玩法

《王者荣耀》的热度持续不退,各家上市游戏公司在手游业务的“助攻”下交出了不错的上半年“成绩单”。

8月24日,《王者荣耀》正式推出新版本“齐聚长城”和新英雄“百里玄策”,加上碎片商店近期“上新”的14位英雄、22款皮肤,国内玩家为之兴奋不已。几乎在8月22日至26日举办的德国科隆游戏展中,打着“精品游戏出海”口号的《王者荣耀》出尽了风头,成功收获一票海外粉丝。

王者荣耀.资料图

如果套用需求决定论的概念,游戏玩家对《王者荣耀》最新的英雄持续跟踪关注,既体现了手游产品的市场热度,也从侧面证明了手游产业的用户红利。相关专业人士指出,手游产业或将在人口(用户)红利的推动下进一步发展。对此,瑞银证券分析师刘智景认为,去年手游用户的基数是页游用户的2倍,手游玩家属于一个庞大而稳定的群体。随着游戏产业发展和用户要求的提高,移动游戏品质将不断提升,这在满足用户的同时又进一步促进了产业的发展,表现之一就是手游付费率稳步上升,2016年付费率已达到68%。当前端游转手游的成功案例对整个市场会起到示范带动作用。

的确,在页游转手游的发展趋势下,“手游化”为游戏企业业绩增长提供了有力“助攻”。多家游戏上市公司最新披露的半年报显示,其手游收入均呈现成倍增长。

巨人网络8月25日公告,得益于移动游戏的拓展和产品结构的调整,报告期内公司实现营业收入14.03亿元,同比增长33.61%;对应归属于上市公司股东的净利润为6.97亿元,比上年同期增长39.55%。公司特别提到,上半年手游业务占总营收的比重为55.17%,比上年同期增长了143.07%,“手游化”战略取得阶段性成果。游族网络披露,公司上半年营收和净利润分别为16.8亿元、3.39亿元,同比增长幅度分别为65.34%、44.8%。公司移动游戏业务收入10.74亿元,相比上年同期增长106.78%。完美世界的公告显示,上半年移动游戏业务实现营收17.67亿元,同比增长174.39%,《诛仙手游》、《火炬之光》、《倚天屠龙记》等移动游戏表现良好。天润数娱则披露,上半年实现营收9137.52万元,同比增长153.88%,布局手游业务带来了业绩的逐步释放。

下半年手游业务有何看点

从资本市场的行情表现看,在传媒板块整体低迷之际,上半年手游概念股如三七互娱(21.17停牌,诊股)、游族网络等股价却表现较好。由此,在手游热度持续升温的背景下,手游板块下半年的投资机会如何,颇受关注。

三七互娱业绩和股价同步上涨的背后,是公司旗下手游产品表现抢眼。今年7月,在公司自研手游《永恒纪元》上线一周年之际,三七互娱方面透露,该款游戏上线一年流水超过26亿,单日最高流水6500万。对三七互娱而言,除了高流水外,《永恒纪元》带来了公司在海外发行业务的突破,对公司实现游戏出海具有重要意义。该款手游进入了全球多个重点业务地区Aop Store畅销榜TOP10,在韩国市场最高曾跻身TOP3,长期占据榜单前十。结合此点,瑞银证券分析师刘智景提出,对于某些厂商而言,复制《永恒纪元》成功的时间窗口期或许只有1年,因此必须深化手游战略。

对游戏上市公司而言,在积极布局手游的共同思路之下,其切入点有所不同。比如完美世界,其针对年轻用户多元化的偏好及新兴的文化热点,选择积极布局二次元等细分市场游戏,并深入发掘影游联动项目,包括原创萌宠IP《神犬小七》、与嘉行传媒合作《烈火如歌》等。又如巨人网络,其选择加码研发力量,计划每年投入逾2亿元资金增加公司的游戏研发储备资源。而天润数娱则以女性手游为产业切入口。

据刘智景分析,从整个行业发展水平看,当前是布局移动游戏领域的黄金时期,这一阶段将持续2至3年,对手游产业予以长期看好。在投资方向上,其认为两类公司可能将在页游转手游的环境中获得成功。“第一,像在页游市场一样同时具备研发和发行能力的综合型厂商可能胜出。第二,采用差异化竞争战略、较早实现手游转型和游戏出海的公司也在市场中处于有利位置。”

在A股游戏企业中,世纪华通拟打造游戏全产业链,实现网络游戏业务类型全覆盖、游戏产业链全覆盖及游戏发行全球化的发展格局。世纪华通正在推进对点点互动的收购事宜,且在股东完成对盛大游戏90.92%股权的收购后,公司预计在1年内将盛大游戏注入上市公司。世纪华通CEO王佶表示,当前盛大游戏在全球有六大研发中心,手游收入已占总收入的七成多,希望其与点点互动形成国内外联动。恺英网络目前则形成了“平台+内容+VR”的战略闭环,促进游戏业链纵深布局。

海外市场方面,完美世界、巨人网络、游族网络等都进行了深度布局,游族网络在今年设立了印度子公司,1月至6月海外地区收入约10亿元,同比增长逾1倍,公司的游戏发行业务已完成全球190多个国家及地区、8亿用户的覆盖;吉比特签约的数款海外游戏即将发行,《问道手游》海外版及《地下城堡》海外版已进行了相关测试。

天龙手游每周分红怎么计算

天龙手游每周分红按等级计算。35-79级可获得二百红利,80-89级可获得二百四十红利,90-119级可获得三百红利。初级工资任务(35-79级)可获得二百红利每周参与活动:刷棋二次,刷跑跑二次,师门四十个,天劫楼四十环,快活三四次。开藏宝图二次,刷反二次,一千零一个愿望三次。中级工资任务(80-89级)可获得二百四十红利每周参与活动:刷棋二次,刷楼兰新三环二次,师门四十个,四绝四次,快活三四次。杀星三次,聚宝盆三次,一千零一个愿望三次。高级工资任务(90-119级)可获得三百红利每周参与活动:刷箱子二次,刷楼兰新三环二次,师门四十个,四次四绝,快活三四次。杀星三次,聚宝盆三次,一千零一个愿望三次。目前有说策划要修改工资任务。新的高级工资任务增加了刷凤鸣王陵任务、燕子坞任务以及帮会炼金任务。具体请以游戏为准。

蜀门手游红利在哪出

红利商店。

可以消耗红利令牌进行购买,暗金仙灵同伴可提升至更高的等级,提升更多战力。

《蜀门手游》保留了端游最传统的武尊、青城、峨嵋、百花、仙禽五个职业,并加入了全新第六大职业墨韵,在角色培养、装备、技能以及仙宠培养的基础上拓展培养深度,通过玩家自身的玩法喜好,可以搭配出适合自己使用的人物角色,依据法宝修炼的不同,将延伸出更多职业特长。

标签: 手游

声明:

1、本文来源于互联网,所有内容仅代表作者本人的观点,与本网站立场无关,作者文责自负。

2、本网站部份内容来自互联网收集整理,对于不当转载或引用而引起的民事纷争、行政处理或其他损失,本网不承担责任。

3、如果有侵权内容、不妥之处,请第一时间联系我们删除,请联系