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倩女幽魂手游帮战

倩女幽魂手游帮战怎么打 帮战打法技巧详解

帮会联赛

联赛时间

每周二20:00-20:40 21:10-21:40

每周四20:00-20:40

两个战场

帮会联赛分为主战场和副战场,主战场的两个帮会出生在两边,攻击对方的炮台,把炮台血量打到0点则获胜。主战场只能帮会管理和精英带队才能进入,一个帮最多能进30人。

副战场的两个帮会也是出生在两边,副战场有四个平台,平台上分别有一个神兽。双方帮会对神兽输出更多且击杀神兽后即可在主战场召唤神兽,神兽只会攻击副战场的箭塔和炮台,可以选择在上路,中路或者下路召唤。神兽被击杀后,对该神兽输出更多的帮会可以获得对应的增益状态。

副战场神兽一共会刷新2次,分别是开场和联赛中段。

副战场的四个平台还会刷出联赛的矿石,矿石提交给收矿官后可以选择维修箭塔还是炮台。

准备阶段

帮战正式开始前的半个小时为准备时间,参加帮战的玩家可以通过帮会城市的景庆云处入场准备战斗。

新加入帮派的成员需要3天之后才可以参加帮战。

进入帮战地图后,玩家分别被传送至战场本帮大营的安全区内。

在准备阶段,帮主,副帮主以及长老可以在找帐前军师指定本帮英雄(详见英雄介绍)

交战阶段:

帮战开始后,双方玩家可以通过安全区内的NPC传送进入战斗场地。

在交战阶段,双方玩家可以攻击对方帮会成员,可以攻击对方的箭塔,炮台等建筑。

在战斗中被杀死的玩家会被传送回本帮安全区,在1分钟后方可重新入场。

胜负判定:

整个帮战时间持续1小时,在帮战未结束前,将对方主炮台耐久降为0,则该帮会获胜。

如果帮战时间结束时,未有推到对方主炮台的帮派,则对比双方主炮台耐久,耐久高者获胜。

如双方主炮台耐久度相等,则比较双方箭塔耐久度,耐久高者获胜。如箭塔耐久度仍然相等,则比较双方的杀敌数。杀敌数高的帮会获胜。

帮战分级:

帮会联赛对战分为甲、乙、丙、丁、戊、己、庚、辛8级,每级8个帮派。

甲级:由上周甲级帮战第1-6名以及上周乙级帮战第1-2名晋级而成

乙级:由上周甲级帮战第7-8名降级,上周乙级帮战第3-6名,上周丙级帮战第1-2名晋级而成

丙级:由上周乙级帮战第7-8名降级,上周丙级帮战第3-6名,上周丁级帮战第1-2名晋级而成

丁级:由上周丙级帮战第7-8名降级,上周丁级帮战第3-6名,上周戊级帮战第1-2名晋级而成

戊级:由上周丁级帮战第7-8名降级,上周戊级帮战第3-6名,上周己级帮战第1-2名晋级而成

己级:由上周戊级帮战第7-8名降级,上周己级帮战第3-6名,上周庚级帮战第1-2名晋级而成

庚级:由上周己级帮战第7-8名降级,上周庚级帮战第3-6名,上周辛级帮战第1-2名晋级而成

辛级:根据帮会装备总评分排序来确定。

第一次开放帮会联赛的服务器,所有的帮会按照帮会装备总评分排名,从甲级开始分入8个级别。

战况查询:

点击"战况"按钮,可以打开战况查询界面。

杀敌连斩:

规则如下:

1、联赛中,玩家击杀敌方玩家会获得连斩值。若5分钟内没有新的击杀,则连斩值清零。

2、助攻不会获得连斩值。角色死亡则连斩清零。

连斩最高可累计999次。其中在第2、5、10、20、30、50、100、200、500、999会显示。

个人帮战奖励:

个人帮战奖励为经验、金钱、帮贡。

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一般来说两方战斗在这里(地图的中路)交战,我们假设一下红方实力比蓝方高一些,红方会打掉一塔慢慢的的推进战线,然后打破二塔,三塔也就是高地,实力不是碾压的话就会败下阵来。如果蓝方实力在强一些红方可能在二塔就败下阵来。

我们的假设到这里行了,我的问题就出来。为什么在红方实力比较强一些的情况下,推到二塔或者三塔就会被对方团灭了?

注意点一

我认为帮战能谁先破掉对方的一塔,谁就是胜利者,翻盘的机会几乎为零。对中刚正面的时候,只有实力强劲的帮派才能把对面打退到一塔然后在推掉。一塔破掉的时间越晚,双方的差距越少。说一下。为什么在我方实力高于对方的情况下,还会被团灭。

各位看官请看,推到二塔时,红方成员复活后加入战斗的距离是4个塔的距离。而蓝方只有两个塔的距离。而随着,战线的推进,双方的死亡人数会不断的增加。即使,红方会实力高过蓝方,死去的成员会比蓝方少。

在一定时间内,红方的战力是补充不过来的,简单的说就是红方帮派的人,短时间内是赶不过来的。而蓝方的人,则能在较短的时间赶来。特别是当红方的甲鱼全部团灭的时候,复活的甲鱼又还没赶来的情况下,红方已经注定团灭了。

一般情况下,实力只要高于对方的情况下,能直接破掉二塔,在高地会打比较长的一段时间。蓝方在二塔的复活距离还不够明显。到了高地,复活之后5秒就能加入战斗吧。而红方的人,死了想在跑到高地,起码跑1分钟吧。

到了炮台那里一复活就能参战,所以炮台会比高地更加难功。因为实力本身就不如对方的情况下塔破掉只是早晚的事情。这里,还有一个有趣的事情。当蓝方利用己方的复活距离的优势,打赢红方后还会选择反攻,不过基本上都是打不爆1塔的,输局已定,

即使蓝方的能够反破一塔也是徒劳无功。

倩女幽魂手游帮会联赛攻略

一我方远远大于敌方战斗力时:

这个应该不用我多说,在我方远远大于敌方战斗力的时候,基本上是怎么推怎么赢,但是如果对方有一队是很强力的队,那么就需要指挥在上下路各安排两到三个人,以防对面偷家。在这个时候,也可以多练练配合,毕竟联赛副本不是想进就进的。

二我方和敌方战斗力平分秋色时:

胜负取决于一瞬间时,主战场的分配以及副战场的配合尤为重要。首先我要说的不是主战场,而是副战场。

很多人都有一个误解,那就是主战场的优先级要大于副站场。其实这是很错误的想法。主战场的资源就是我们的固有资源,箭塔,炮台。但是副站场就不一样了,副站场有矿石,有神兽。神兽又分为四种,有不同的效果。左上左下右上右下区域分为四个矿区,击杀神兽会给主战场添加响应DEBUFF,这样的互补机制,让两个战场紧密的结合起来。

四大神兽:青龙,白虎,朱雀,玄武。击杀青龙会给本方成员增加移速,相对击杀白虎会使对方移速减缓50%。击杀朱雀会使本方对对面防御塔伤害,玄武则会使本方防御塔伤害减免50%。副战场的资源是很重要的,它就是打仗时候你的粮草,粮草没了还如何打仗。说了这么多,其实我想说的是副战场甚至要优先于主战场。

当两方战斗力平分秋色时,我建议带上一个主战场的主力队伍协助副站场去占领地盘。这里为什么是说地盘还不是神兽呢?因为我们要的不是神兽,我们要的是把他们统统堵在家门口,然后狂撒技能。让他们的手机在燃烧,既然过来的几个人也会被里面集火。所以占领地盘是一个很重要的事情~

当占领完地盘以后,需要的是每边的出口留下两到三队人,最好是异人和偃师方士这种技能酷炫,小弟众多的。剩下的人先把距离地方副战最近的神兽拉到地方出口处打掉,再搬一些矿回到己方,再打掉神兽。可能会有人说,要是主战场就差距太大了啊。没有关系,我们可以用技巧去延长地方推塔。

首先我们的主战场一队主力队去了副站场,那么我们就不要去想着冒着风险再去做一个分推,所以我们要集合所有人在中路集合,并且要猥琐塔下,成二字式散开,站在道路两旁,把中间的大道让给他们,然后狂甩技能,异人的爆尸一定要做好,再配合四边的魅在塔下就算形不成击杀,也能最大限度的限制对面推进。当对面推掉一塔时,己方的魅不要再从中路过,而是要从上路或者下路绕回,防止对面的人员补充。当对方推掉二塔冲高地的时候,基本上副战场的占领地盘战术已经完成。主力队伍回来以后,配合上神兽的推进,可以一波反攻回去。

要朱雀的神兽最好放在下路或者上路,让自己去推塔,然后把玄武的放到中路。青龙和白虎可以看情况释放。最重要的时,要在队伍整合完毕以后再放神兽,不要让神兽白白的当炮灰。这个时候副战场已经被占领,当对面主力队伍发现时也不能分心去副战场帮忙,只能眼睁睁的看着一波又一波的神兽来袭。

如果敌方的配合很好,优于我们这边,那么我们就要进行第二个战术,进行分推战术,让对面的指挥感到头疼,要记住的是,当偷家的时候,要让高战斗力的去偷,而不是低战斗力的去偷,因为对面一般在推进的时候高战斗力都会在中路战场,所以即使回来以后,我们也能偷掉一座甚至两座塔。(如果中路的时候已经把高地塔推掉,那么上下路分推的时候就直接去家里偷家。)

最后一种情况是在敌我双方在这种战术下还都打成了炮台都是满的时候,那么我们就要一队主力队伍去一波上路,把上路的奶塔推掉,基本上就是10秒的事情。奶塔就是距离炮台最近的一个塔。如果奶塔也没有办法推....那么只能说靠魅者吧..隐身过去在敌方角落不要动,等快结束的时候,去打炮台,而对于我方来说,就是要奶妈把钩吻开好在家里转圈找魅.家里再留下一个魅,最后的时候开四边,侠客开无敌。

三当我方劣与敌方时:

当我方劣与敌方时,我们也不要放弃,奇迹总是给有准备的人,在帮里叫上所有人,全部从上路一塔集合。

可能有人要问为什么推上路,因为上路有一座白送的奶塔。当倒计时变成1的时,全部开始骑上坐骑冲向上路,比的就是一个推塔速度。这时候的副战场也不要去打神兽,既然要做生死一搏,那么就要做到底,副战场要疯狂办矿,为己方炮台尽可能的提高血限。这个时候就要看对面的反应能力了,如果对面反应很快,那么我们基本上就输了。如果对面反应的时候我们已经推到了高地,那么对不起,敌方很可能要输,因为我们的副战场一直在补充炮台。

不过战术是战术,这只是我的一个总体思路,联赛战场瞬息万变,做好随机应变,灵活应对各种突发状况,可以灵活应用战术出敌不意才是取胜王道。

标签: 手游

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