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手游划分

网游手游排行榜前十名

网游手游排行榜前十名是《原神》,《王者荣耀》,《幻塔》,《黑色沙漠》,《无神之界》,《九阴真经3D》,《完美世界》,《幻世九歌》,《龙之谷2》,《狩猎使命》。

1、《原神》。

在《原神》游戏的世界里,每一个玩家都可以成为神哦!玩家扮演的角色是一个流浪者,从很远很远的地方漂流到了原神的大陆中,在这片很大的世界里玩家能够自由的飞行探索,打怪升级,还有很多的主线、支线剧情可以去做哦。

2、《王者荣耀》。

《王者荣耀》是手机游戏中比较出名的5V5对抗类的游戏了,这款游戏一局可以支持十个人一起玩,就算玩家挂机也没关系,游戏中新增了挂机时候由电脑操作的机制,甚至电脑玩的都比玩家好,尽情的在王者峡谷里游戏吧。

3、《幻塔》。

《幻塔》是科幻题材的3D手机网游,这个游戏能吸引众多玩家的原因是这个游戏的画质做的非常棒,这款游戏跟原神有点像,在游戏里玩家要控制女性角色在游戏的世界中战斗,面对很多未知的敌人战斗到底。

4、《黑色沙漠》。

《黑色沙漠》是有超高人气的网游,在游戏中玩家仿佛置身于西方的魔幻世界里一般,有很多的野外怪物可以用来升级,在游戏里的地图中有很多地方也值得探索,很多游戏重要的道具、支线剧情都是隐藏在很多的角落里哦。

5、《无神之界》。

《无神之界》是大型的手机网游,这款游戏在刚上线的时候并不怎么出名,在跟我叫MT这款游戏联动后才逐渐活跃在玩家们的视野中,这款游戏里的装备真的是全靠击杀boss得来的,而且游戏里的交易行支持玩家自由的进行装备的交易。

6、《九阴真经3D》。

《九阴真经3D》是经典小说改编的武侠类型的手机网游,游戏中玩家都是厉害的侠客,可以飞檐走壁,游戏中的任务有很多,玩家升级的都是很快的。如果厌倦了来来回回做任务的话,玩家也可以在游戏中自由的探险。

7、《完美世界》。

《完美世界》是腾讯的游戏,一开始是个端游网络游戏,手游《完美世界》制作的更加完美,游戏里的画面、游戏角色的装饰细节都很到位。游戏中的任务、剧情都跟端游很类似,游戏里也有很多的时装可以穿戴。

8、《幻世九歌》。

《幻世九歌》也是大型的手机网游,游戏里的职业众多,玩家们可以召集不同的职业组队去打boss。boss会掉落很多游戏里的道具和合成道具、强化装备的资源。游戏的玩法还是有不少的,喜欢玩这个游戏的小伙伴也应该不少吧。

9、《龙之谷2》。

龙之谷曾经也是火爆的网络游戏,后来手游版的龙之谷也横空出世,这款《龙之谷2》就是同名手游里的第二代游戏,游戏的画质上已经提升了不止一个档次,游戏里也有宠物系统,游戏角色还可以骑着小马在地图上奔跑。

游戏里有自己闯关的关卡,也有需要四个人一起组队的副本可以打。

10、《狩猎使命》。

《狩猎使命》是模仿psp游戏怪物猎人制作的手游,跟psp上的怪物猎人一样,这个游戏的世界中也有很多强大的怪物,玩家需要用自己的实力去击杀这些怪物,如果觉得游戏里的怪物太强大,那么也有很多小怪可以打,让玩家熟悉游戏玩法,提升等级。

等手里的武器、装备的等级上去后就可以去挑战强大的魔物了。

游戏类型怎么划分

世界上并没有统一的分类方法,它可以按游戏方式、游戏内容、游戏载体、游戏平台、游戏地区、玩家人数等很多方面进行划分。

人们将游戏进行分类主要是为了方便、直接地表述游戏的玩法而为游戏进行大体的分类,很多游戏都拥有多个类别。以下列举几类游戏的划分方法:

1、动作- Action:

动作游戏是包含范围比较广的一个游戏类型,玩家控制角色的动作,通过行动力完成关卡的都叫动作游戏。正统的动作游戏是横板过关的打斗游戏,现在我们将众多游戏都成为动作游戏,因为对玩家的操作都有很高的要求。

动作游戏之下有很多分支的二级游戏类型,这部分有很多类型也被提出来成为一级游戏类型,比如动作角色扮演、动作冒险、格斗、动作射击等。

代表作:《吃豆人》、《双截龙》

2、格斗- Fighting

格斗游戏中,角色公平地对战,相互攻击,直到将另外一方打到。

代表作:《街头霸王》、《拳皇》(格斗之王)

3、跑酷- Run:

跑酷游戏其实并非完全指代现实中精彩的“跑酷”极限运动,《镜之边缘》是真正的跑酷游戏,但其实更接近于一款平台动作游戏。

在iOS游戏平台有很多跑酷游戏,他们指关卡没有终点,玩家控制的角色或化身会一直向一个方向奔跑、跳跃、飞行,用各种方法向一个目标前行,因为没有终点,所以也可看作是极限挑战的奔跑、跳跃、飞行游戏。

代表作:《火箭飞人》(Jetpack Joyride)、《涂鸦跳跃》

4、平台动作- Platform:

平台动作游戏是以跳跃各种平台到达终点为目的的游戏。战斗不是平台动作游戏的重点。

代表作:《超级马里奥》、iOS《纸片怪兽》(Paper Monster)

5、主视角射击- FPS:

全称是First Person Shooter,顾名思义,视角是第一人称的射击游戏都叫FPS。其实现在大部分直接以第一人称视角为游戏方式的游戏,不管射击、还是格斗还是发魔法,都被叫做FPS,比如《死亡岛》、《生化奇兵》,在广义的范畴里FPS更多地成为了一种属性。传统的FPS还是非常红火的。

代表作:《使命召唤》、《Modern Combat》

6、第三人称视角射击- TPS:

全称是Third Person Shooter,视角是第三人称越肩视角的射击游戏叫TPS。TPS一般也是动作射击游戏,因为第三人称下可以做出更多的动作,比如依靠掩体、翻滚、近战攻击、攀爬跳跃等。

代表作:《战争机器》、《死亡空间》

7、射击- Shooter:

简单说,发射子弹的游戏都叫射击游戏。而最早的射击游戏其实只包括“小飞机”游戏——玩家控制飞机躲避弹幕消灭敌人。射击游戏包括众多的二级游戏类型:主视角射击FPS、第三人称视角射击TPS、动作射击Action Shooter,而动作射击其实又与TPS有很多交际。

将这些游戏都称作射击游戏也没有不可,比如iOS上众多的双摇杆射击游戏《迷你召唤》、《怪物射击》等,但是我们为了更好地区分游戏类型,会尽量把TPS、FPS、动作射击与普通的射击游戏分开。

代表作:《宇宙侵略者》

8、益智- Puzzle:

也可称为益智解谜或解谜游戏。解决各种各样的逻辑谜题或按一定的规则进行配对或消除的游戏。

代表作:《愤怒的小鸟》、《对对碰》、《俄罗斯方块》。

9、冒险- Advanture:

以故事为核心,有探险、探索元素,流程中要解开一系列谜题。早期的文字冒险游戏、点选式冒险游戏(Point and Click)到现在拥有精美画面的冒险游戏,它们都。

代表作:《神秘岛》、《魔域》(Zork)、《机械迷城》(Machinarium)

10、动作冒险- Action Advanture:

融入大量动作元素的冒险游戏,以动作、解谜和故事为重心。流程中,通过玩家的动作操作进行解谜的比重较大,还有各种战斗部分。

代表作:《古墓丽影》、《生化危机》、《寂静岭》

11、角色扮演- RPG:

全称Role Playing Game,是一个大的游戏类型,玩家扮演一个或几个角色,在游戏的世界中探险,与冒险游戏的区别是RPG更重视角色的成长——也就是扮演角色的乐趣。

战斗也是RPG游戏不可缺少的环节。根据战斗方式的不同,RPG又被分为策略RPG(SRPG,Strategy RPG)、动作RPG(A·RPG,Action RPG)、大型多人在线RPG(MMORPG,Massively Multiplayer Online RPG)等。

代表作:《最终幻想》、《口袋妖怪》、iOS《迷失之风》(Lost Winds)

13、模拟- Simulation:

游戏为玩家提供模拟真实或虚幻现实的游戏类型,是一个大类。包括模拟经营、人生模拟、模拟驾驶等。

代表作:《模拟人生》、iOS《小小大厦》、《GT赛车》

14、策略- Strategy:

策略游戏专注于游戏中的策略和计划,最终获得胜利。玩家可以在策略游戏中纵观游戏的世界或战场进行战略部署。策略又有二级分类,包括即时策略游戏、回合制策略游戏、战棋游戏等。SRPG是策略与角色扮演相融合的类型。

代表作:《三国志》、《希德梅尔的文明》

15、塔防- Tower Defend:

塔防游戏实际是属于策略游戏的二级分类即时策略中的一个小分类,但是因为在iOS平台有众多优秀的塔防游戏,因此将之单独提出来。塔防的概念很好理解,在地图上布置炮塔,防御敌人,保护基地的游戏类型。

代表作:《植物大战僵尸》、《王国保卫战》

15、音乐- Music Game:

音乐游戏顾名思义,以音乐为游戏主题的游戏,模拟各种乐器的演奏或者DDR、DJMAX那种随着节奏根据游戏中的乐谱和音符标记点击按钮的游戏。

代表作:《DDR》、《乐动魔方》、《吉他英雄》

16、体育- Sports Game:

体育游戏。足球、篮球、运动会等以体育为主题的游戏。

代表作:《FIFA》、《NBA》

17、竞速- RAC:

竞速游戏(Racing Game)是驾驶赛车比速度的游戏,比较容易归类。

代表作:《极品飞车》、《真实赛车》

17、桌面和卡牌游戏- Board Game& Card Game:

将传统的桌面游戏做成了电子游戏。还有各种棋牌游戏也算是桌面游戏的一种。

代表作:《大富翁》、《垄断者》(枪手棋,Monopoly)、《万智牌》

18、社交游戏- SNS Game

基于社区而产生的社交游戏,重视人与人之间的交流和互动。

代表作:《开心农场》、《模拟人生 Sociaty》

19其他(或休闲)- ETC:

很多不太容易归类的小游戏被分为其他类或休闲类,算是对整体分类的补充。

手机游戏分为四个阶段划分的主要依据是什么

计算机发展的四个阶段是根据电子元件来划分的。

计算机的划代原则主要是依据计算机所采用的电子器件不同来划分的,这就是人们通常所说的电子管、电晶体、积体电路、超大规模积体电路等。

第一个阶段(第1代):电子管数字机(1946-1958年)。第二个阶段(第2代):晶体管数字机(1958-1964年)。第三个阶段(第3代):集成电路数字机(1964-1970年)。第四个阶段(第4代):大规模集成电路机(1970年至今)。

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